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【金年匯jinnian科技消息】索尼已于7月1日宣布,PlayStation平臺將終止所有實體介質發行。根據安排,自2028年1月起,所有登陸PlayStation的新作僅提供數字版本,零售渠道常見的盒裝激活碼也將同步取消。該政策覆蓋平臺內全部游戲,范圍不僅包括索尼互動娛樂第一方作品,也適用于第三方游戲。

針對這一調整,史克威爾艾尼克斯前業務拓展總監、現Genvid首席執行官雅各布·納沃克在社交平臺發文稱,全面數字化有可能推動PlayStation商店內游戲售價下行。他表示,真正給定價帶來下行壓力的是發行商之間的競爭,而不是數字商店之間的競爭。按其說法,Steam與Epic等數字商店的競爭,更多影響的是開發者分成比例,并不會直接決定玩家最終支付價格。
納沃克進一步指出,在同一平臺內,游戲與游戲之間的競爭才更可能促使發行商調整售價。他還引用《最終幻想16》在Steam平臺售價隨時間逐步下滑的圖表,作為相關趨勢的例證。就PlayStation平臺而言,他預測,隨著平臺純數字化程度持續提升,促銷活動可能會增加,并出現更接近Steam的動態定價模式。

不過,價格變化并不能覆蓋這一決定帶來的全部影響。隨著實體版退出,圍繞數字所有權的爭議仍將存在,偏好收藏或使用實體光盤的玩家也將失去相關選擇。此前外界對索尼是否會調整這一決定仍有猜測,但從目前進展看,相關政策仍在推進。現階段,帶光驅的新款PS5主機已經新增提示信息,提醒用戶PlayStation將于2028年初停止支持實體介質。
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